W tygodniu od 4 do 7 grudnia 2023 r. na zajęciach informatyki realizowaliśmy zadania związane z udziałem w #HourOfCode
Godzina Kodowania™ to globalna inicjatywa Tygodnia Edukacji Informatycznej i Code.org mająca na celu wprowadzenie milionów uczniów w ciągu jednej godziny do informatyki i programowania komputerowego.
Uczniowie klas 4, 5 i 6 kodowali i sterowali obiektem na ekranie za pomocą przygotowanej przez zespół Hour of Code® aktywności, w której zastosowane zostały komponenty sztucznej inteligencji – Potańcówka – Edycja AI oraz AI dla oceanów. Tworzyli plakaty interaktywne, których treści kodowali w programie Scratch za pomocą kontrolera Makey Makey.
Uczniowie klas 7 i 8 zafascynowani Minecraft Education rozwiązywali zadania w światach „Generation AI” oraz „Sztuczna inteligencja” za pomocą bloków kodowych dostępnych w języku polskim oraz angielskim.
Na zajęciach edukacji informatycznej w klasie 3b w ramach Godziny Kodowania™ wykorzystano matę do kodowania. Wyzwaniem uczniów było odczytanie koordynatów i ułożenie na macie wzoru z kolorowych kartoników i kubeczków. Kolejnym zadaniem dzieci było stworzenie programu offline. Zaprogramowanie drogi Św. Mikołaja do rozstawionych domków na macie za pomocą krążków matematycznych (cyfr i strzałek)
Podczas zajęć wszyscy uczniowie rozwijali kompetencje matematyczne, logiczne, algorytmiczne myślenie oraz umiejętności pracy zespołowej.
Marta Mróz
nauczyciel informatyki